歴史の終わり / MODガイド

データ編集ツール

領地・勢力・人物などのデータ表(DT)を、候補から選びながら編集できます。
「データ編集の仕組み」の解説を読めば、JSONファイルを直接編集することも可能です。
行を削除するには、行一覧の右端にある「×」を押します。

1 ゲームの元データ

Steamの「ローカルファイルを閲覧」でインストール先を開き、History_Game → Content → _MyContents → ExtFiles と進んで ExtFiles を選びます。構成によっては Content から始まります。

初回に読み込んだ元データは、同じブラウザーで次回も使えます。Steamでゲームを更新したら「元データを更新」から読み込み直してください。

2 編集するMOD

ゲーム内で作成した、直下に mod.json があるMODフォルダを選びます。通常は「ドキュメント → TheEndOfHistory → MOD」に作成されます。

読み込むフォルダと保存方法

元データは優先言語のJSONを使います。その言語のファイルがないDTは共通版を使い、共通版もなければ日本語、英語、繁體中文、简体中文の順に探します。

Chromeの「アップロード」は、選んだフォルダのファイルをページに渡す確認です。インストール先全体が表示された場合はキャンセルし、ExtFiles を選び直してください。このツールは必要なDTだけをブラウザー内で読み込み、サーバーには送信しません。

同じブラウザーでは前回選んだMODフォルダを開けます。再読み込み後に許可が必要な場合は、「前回のMODを開く」を押してください。

「MODフォルダに直接保存」で、選択中のMODフォルダの Json/ に保存できます。ブラウザーから求められた場合は、書き込みを許可してください。ZIPを書き出した場合は、ZIP内の Json/ をMODフォルダに展開してください。ZIPには、同じMODフォルダを開いてから書き出したファイルの最新版も入ります。

部分上書きでは、このMODが追加した行を削除したり、元の行に加えた上書きを解除したりできます。元の行はゲームの元データ、または同じMODの全置換JSONから読み込まれます。他のMODによる変更はゲーム内で適用順に従って反映されます。

全置換では、書き出した行が表全体になります。同じMODに両方のJSONがある場合は、全置換の後に部分上書きを適用します。変更を反映するには、書き出したファイルで上書きしてゲームを再起動してください。